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Habiller le jeu, jouer le vêtement

  • Auteurs: De (auteur)
  • Éditeurs: HEAD PUBLISHING
  • Date de publication: 2026-02-12
  • Pages: 120
  • Dimensions: 170mm x 105mm
Comment la mode numérique, en tant que champ d’expérimentation, peut-elle contribuer à inventer de nouvelles formes de narration et d’interaction dans les jeux vidéo ? Au-delà de la simple personnalisation des personnages, de quelle manière les mécanismes de jeu peuvent-ils enrichir l’expérience de la mode ? Conçu comme une boîte à idées, ce manifeste explore de nouveaux formats combinant des vêtements virtuels et des univers vidéoludiques.
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