Habiller le jeu, jouer le vêtement
- Auteurs: De (auteur)
- Éditeurs: HEAD PUBLISHING
- Date de publication: 2026-02-12
- Pages: 120
- Dimensions: 170mm x 105mm
Comment la mode numérique, en tant que champ d’expérimentation, peut-elle
contribuer à inventer de nouvelles formes de narration et d’interaction dans les
jeux vidéo ? Au-delà de la simple personnalisation des personnages, de quelle
manière les mécanismes de jeu peuvent-ils enrichir l’expérience de la mode ?
Conçu comme une boîte à idées, ce manifeste explore de nouveaux formats
combinant des vêtements virtuels et des univers vidéoludiques.
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